Jeu éducatif - GOULA - 1-10 Maths - Aide les hamsters a constituer leurs provisions pour l'hiver
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Le jeu éducatif GOULA - 1-10 Maths est une façon amusante d'aider les hamsters à constituer leurs provisions pour l'hiver. Ce jeu de société est recommandé pour les enfants à partir de 3 ans, offrant une expérience d'apprentissage interactive et divertissante. Avec un minimum de 2 joueurs et un maximum de 4, ce jeu encourage le développement des compétences mathématiques tout en stimulant la réflexion stratégique. Parfait pour les garçons et les filles, ce jeu d'apprentissage est un excellent moyen d'apprendre tout en s'amusant.
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Aide les hamsters à constituer leurs provisions pour l’hiver ! Pour cela, place les 10 réglettes de couleurs distribuées au début de la partie sur le plateau en respectant le parcours déjà construit avec ton adversaire. Sois le premier à atteindre la cachette du hamster en déposant toutes tes réglettes de couleurs !
Jumbo GOULA - Hamsters de 1 à 10. Type de produit: Jeu de société, Genre: Apprentissage, Age recommandé (min): 3 an(s), Temps de lecture: 15 min
Jumbo GOULA - Hamsters de 1 à 10. Type de produit: Jeu de société, Genre: Apprentissage, Age recommandé (min): 3 an(s), Temps de lecture: 15 min
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Fiche technique
- Type de produit
- Jeu de société
- Age recommandé (min)
- 3 an(s)
- Sexe suggéré
- Garçon/Fille
- Âge recommandé
- Enfant
- Le nombre minimum de joueurs
- 2
- Genre
- Apprentissage
- Nombre maximum de joueurs
- 4
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